국내기업 | [CROSSFIRE2] Lighting / Post Processing 담당 인재 모집
담당컨설턴트
안녕하세요 유비소시어스 김용호 이사입니다
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기본정보
[CROSSFIRE2] Lighting / Post Processing 담당 인재 모집 |
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국내기업 |
사원 ~ 차장 |
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무관 |
무관 |
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서류전형 -> 1차면접 -> 2차면접 |
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16-04-19 |
채용시 |
상세정보
본문[CROSSFIRE2] Lighting / Post Processing 담당 인재 모집
Cinematography, Cinematic lighting에 대한 깊은 관심과 이해도를 바탕으로 영상, 영화, 게임 등의 프로덕션 환경에서 라이팅 관련 업무에 종사한 경험이 있는 Lighting / Post processing 전문 인력을 모집합니다 아트 파이프라인의 마지막 공정에서, 개발 목표와 아트디랙션을 잘 이해하고 이에 부합하는 최상의 결과물을 만들어 낼 수 있는 전문 인력으로써, 프로젝트 전반에 걸친 폭넓은 업무 영역에 많은 영향을 주게 되는 매우 중요한 포지션 입니다. 라이팅/포스트프로세스 1) 담당업무 ⊙ FPS, TPS 게임 환경의 In-game 배경 라이팅 및 시네마틱 연출 관련 라이팅 업무 ⊙ 감성적 또는 직관적 라이팅 디자인을 통한 쾌적한 게임플레이 환경의 조성과 몰입도 극대화 ⊙ 캐릭터의 피아식별과 게임플레이 동선 파악을 극대화 하기 위한 요소로써의 라이팅 디자인 및 활용 ⊙ 영화적 라이팅 기법을 활용한 시네마틱 연출 극대화를 위한 라이팅 디자인 및 활용 ⊙ Post processing 효과를 통한 감성적 또는 게임 플레이 디자인적 몰입도 극대화 업무 2) 자격요건 ⊙ Cinematography, Cinematic lighting에 대한 깊은 관심과 이해도를 바탕으로 영상, 영화, 게임 등의 프로덕션 환경에서 라이팅 관련 업무에 종사한 경험 ⊙ 개발 목표 및 아트디렉션 이해력 3) 필요역량 ⊙ 언리얼3 엔진을 활용한 게임 제작에 대한 전반적인 높은 이해도 ⊙ 언리얼3 엔진을 통한 라이팅 디자인 및 실무 활용 경험 ⊙ 언리얼3 라이팅 디자인 작업공정에 대한 높은 이해도 ⊙ 라이트맵, 라이트맵 UV 등의 작업공정에 대한 높은 이해도 ⊙ 라이팅 및 Postprocess 전문 업무 역량을 보유 ⊙ 차세대급 라이팅 결과물 목표로 높은 퀄리티의 라이팅 업무 수행 능력 ⊙ Tone mapping, Color grading 에 대한 높은 이해도와 실무 역량 ⊙ Post processing 효과 및 Post processing material 에 대한 높은 이해도와 실무 역량 4) 우대사항 ⊙ 영화, 영상 조명에 대한 높은 이해도와 경험 ⊙ Physically based Rending 환경에서의 라이팅 디자인 ⊙ Beast, Enlighten등 의 라이팅 미들웨어 사용 경험 또는 활용에 대한 이해도 5) 필요제출자료 ⊙ 라이팅, Post processing 에 관한 영상 또는 이미지 포트폴리오 ⊙ 이력서, 경력 기술서, 자기소개서 |