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국내기업 | [CROSSFIRE2] Lighting / Post Processing 담당 인재 모집

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김용호상무 yhkim@ubsocius.com 02-6257-8326
안녕하세요 유비소시어스 김용호 이사입니다

기본정보

[CROSSFIRE2] Lighting / Post Processing 담당 인재 모집

국내기업

사원 ~ 차장

무관

무관

서류전형 -> 1차면접 -> 2차면접

16-04-19

채용시

상세정보

본문

[CROSSFIRE2] Lighting / Post Processing 담당 인재 모집

 

 


Cinematography, Cinematic lighting에 대한 깊은 관심과 이해도를 바탕으로
영상, 영화, 게임 등의 프로덕션 환경에서 라이팅 관련 업무에 종사한 경험이 있는

Lighting / Post processing 전문 인력을 모집합니다


아트 파이프라인의 마지막 공정에서, 개발 목표와 아트디랙션을 잘 이해하고 이에 부합하는
최상의 결과물을 만들어 낼 수 있는 전문 인력으로써, 프로젝트 전반에 걸친 폭넓은 업무 영역에
많은 영향을 주게 되는 매우 중요한 포지션 입니다.

 

 


 


 
 
라이팅/포스트프로세스
1) 담당업무
⊙ FPS, TPS 게임 환경의 In-game 배경 라이팅 및 시네마틱 연출 관련 라이팅 업무
⊙ 감성적 또는 직관적 라이팅 디자인을 통한 쾌적한 게임플레이 환경의
조성과 몰입도 극대화
⊙ 캐릭터의 피아식별과 게임플레이 동선 파악을 극대화 하기 위한 요소로써의
라이팅 디자인 및 활용
⊙ 영화적 라이팅 기법을 활용한 시네마틱 연출 극대화를 위한 라이팅 디자인 및 활용
⊙ Post processing 효과를 통한 감성적 또는 게임 플레이 디자인적 몰입도 극대화 업무
 
2) 자격요건
⊙ Cinematography, Cinematic lighting에 대한 깊은 관심과 이해도를 바탕으로
영상, 영화, 게임 등의 프로덕션 환경에서 라이팅 관련 업무에 종사한 경험
⊙ 개발 목표 및 아트디렉션 이해력
 
3) 필요역량
⊙ 언리얼3 엔진을 활용한 게임 제작에 대한 전반적인 높은 이해도
⊙ 언리얼3 엔진을 통한 라이팅 디자인 및 실무 활용 경험
⊙ 언리얼3 라이팅 디자인 작업공정에 대한 높은 이해도
⊙ 라이트맵, 라이트맵 UV 등의 작업공정에 대한 높은 이해도
⊙ 라이팅 및 Postprocess 전문 업무 역량을 보유
⊙ 차세대급 라이팅 결과물 목표로 높은 퀄리티의 라이팅 업무 수행 능력
⊙ Tone mapping, Color grading 에 대한 높은 이해도와 실무 역량
⊙ Post processing 효과 및 Post processing material 에 대한 높은 이해도와 실무 역량
 
4) 우대사항
⊙ 영화, 영상 조명에 대한 높은 이해도와 경험
⊙ Physically based Rending 환경에서의 라이팅 디자인
⊙ Beast, Enlighten등 의 라이팅 미들웨어 사용 경험 또는 활용에 대한 이해도
 
5) 필요제출자료
⊙ 라이팅, Post processing 에 관한 영상 또는 이미지 포트폴리오
⊙ 이력서, 경력 기술서, 자기소개서
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