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국내기업 | Launcher팀(소프트웨어 엔지니어)

담당컨설턴트

조병훈상무 cbh021@naver.com

기본정보

Launcher팀(소프트웨어 엔지니어)

국내기업

~

무관

무관

서류전형 -> 1차면접 -> 2차면접

19-11-12

채용시

상세정보

본문

■ 업무 요약
아레나판교실 Launcher팀 에서는 넥슨 글로벌 플랫폼의 게임 클라이언트 배포 시스템 및 어플리케이션 개발을 담당할 인재를 찾고 있습니다.
주요 업무로는 게임 클라이언트 배포를 위한 서버 및 클라이언트 단 어플리케이션 개발, 서비스 연동, 운영과 관련된 개발이 있으며, 사용자에게 높은 품질의 게임 배포 경험을 제공하기 위해 윈도우 PC 환경에서 효율적인 대용량 데이터 전송 및 처리, 클라이언트 사이드에서 발생하는 다양한 오류 처리에 대한 기술과 경험을 필요로 합니다. 주로 사용하는 언어는 C++ 과 Python입니다. 해당 포지션에서의 업무 진행을 통하여 글로벌 서비스 되는 게임 배포 플랫폼에 대한 경험과 전문 역량을 축적할 수 있는 기회가 될 것으로 기대합니다.
 
■ 업무 내용
⊙ 윈도우 플랫폼, C++/Python 언어 기반의 게임 배포 시스템 및 어플리케이션 개발
⊙ 기존 배포 시스템 운영 및 유지보수
 
■ 필수 요건
⊙ 경력 무관(신입은 제외)
⊙ 관련 학과 전공자
⊙ C++ 언어 능숙자
n - Object Oriented Programming 및 Template Metaprogramming에 능숙한 자
n - Function calling convention의 개념을 이해하는 자
⊙ 윈도우 플랫폼 (Win32/COM) 프로그래밍 능숙자
n - MFC 와 같은 라이브러리 사용 없이 Win32 API 만으로 윈도우 어플리케이션 개발이 가능한 자
n - COM(Component Object Model) 프로그래밍이 가능한 자
⊙ 비동기 및 병렬처리 프로그래밍 경험
⊙ Python 언어 프로그래밍 경험
 
■ 우대 사항
⊙ Modern C++ (11/14)에 대한 높은 이해
⊙ Python 언어 능숙자
⊙ Polyglot 프로그래밍 경험
⊙ 리눅스 환경에서의 프로그래밍 경험
⊙ 게임 클라이언트 배포 관련 업무 경험
⊙ AWS를 이용한 클라우드 환경 프로젝트 경험
⊙ 오픈소스 활동 경험(Github 등)


많은 추천 부탁드리며, 아래 세가지 항목에 해당하는 인원들은 추천이 불가하니 사전에 꼭 확인 부탁드립니다. 

1. 기존 경력에 넥슨 재직사항이 있으신 분 (모든 넥슨 계열사 포함) 진행 불가
2. 현재 넥슨 채용사이트에 지원하시어 채용 전형 진행 중이신 분 (추천된 이외의 부서도 해당합니다.) 진행 불가
3. 기존 동일한 포지션(직군)에 불합격 하셨던 분 (서치펌 및 넥슨에 직접 지원 대상자 모두 포함) 진행 불가
 

또한 포지션 별로 요구사항이 다르긴 하지만 최대한 게임업계 경력이 있으신 분들로 추천 부탁드리며,
게임프로그래머, 게임아트, 게임기획, 해외사업 등의 포지션의 경우 포트폴리오는 필수로 첨부 부탁드립니다.
감사합니다.


[2019. 11. 11(월) 기준 오픈 포지션 현황]

 
순번

 
포지션명

 
비고

 
1

 
모바일플랫폼실(모바일 플랫폼 서버프로그래머)

 
 
2

 
모바일인프라실(SE)

 
 
3

 
모바일인프라실(DBA)

 
 
4

 
Launcher팀(소프트웨어 엔지니어)

 
업데이트

 
5

 
One스튜디오(모바일 클라이언트 프로그래머)

 

 
 
6

 
사업개발팀(해외사업 팀장급 BD Manager)

 

 
 
7

 
모바일서비스팀(백오피스,플랫폼 개발)

 

 
 
8

 
모바일클라이언트1팀(Android,iOS 개발자)

 
 
9

 
인프라시스템팀(MSSQL DBA)

 

 
 
10

 
퍼블리싱마케팅팀(모바일게임 브랜드마케팅)

 

 
 

 
 
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